
资源解读
如上表格是一个24小时的资源使用统计。其中:
- CPU Time: 表示每天6.5小时CPU运算时间,这个很拗口,怎么理解呢?他不是表示你的APP分配给你24小时之中某个6.5小时范围运算。我查了下相关官方文档,里面有说“CPU 时间以’秒‘为单位报告,其等于 1.2 GHz Intel x86 处理器在该时间量中能够执行的 CPU 周期数。”也就是这个CPU时间衡量的是你的APP对CPU计算资源耗时的统计。事实上我们一个APP的某个接口在一次请求(WEB应用可以理解为一个页面访问)是在毫秒级的,也就是说只占用了几毫秒时间。当然如果你的APP应用需要大量计算,那这个资源消耗也是非常快的。
- Outgoing Bandwidth:表示数据的出流量。每天最多1G。如果你的应用是用来让用户下载大文件的,那肯定不适合了。
- Incoming Bandwidth:表示数据的进流量。一般我们已经够用了。因为我们一般不太做大量数据的上传。
- Total Stored Data: 表示每天最多空间存储量。
- Recipients Emailed: 表示每天邮件接收数。
详细官方文档可以查看这里:http://code.google.com/intl/zh-CN/appengine/docs/quotas.html
优化建议
对于一般的使用来说,上述资源指标中CPU时间和出带宽是比较关心的。那么如果你的APP是用来做WEB应用(比如我是用来搭建了一个自己的个人博客),而且访问量比较大的话,需要考虑如何在GAE给的免费配额情况下让你的APP使用起来依然很流畅。根据WEB网页的结构,我做了如下几点优化建议:
- 在网页上播放的FLASH等视频文件,我们可以放到国内的优酷、土豆等网站上。我们只需要在发布文章的时候链接到你的博客上即可。
- 图片可以放到一些支持外链的相册网站上,如Google自己的Picasa,比如flickr。都是很优秀的图片免费托管服务,最重要的是他们支持外链。
- 供用户下载的文件一律存储到其他空间上,有很多专门提供存储文件网站。如divshare,xdrive等
- 将网页尽可能的生成静态HTML文件。
后记:
当然Google还提供收费的APP资源配额。如果你是用来做商业用途,免费配额可能支撑不了你的业务。那么你可以稍微花点钱向Googel购买相应的资源。
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